Android 向けの Google Maps ライブラリには、カメラの変更(=位置、回転、チルトのヘ変更)時に発生するイベント GoogleMap.OnCameraChangeListener があります。
が、2016年8月のリリースで OnCameraChangeListener は非推奨になっており、代わりに4つのイベントが新たに追加されました。
This release introduces a set of new camera change listeners for camera motion start, ongoing, and end events. You can also see why the camera is moving, whether it's caused by user gestures, built-in API animations or developer-controlled movements. Below is a summary of the new listeners. For details, see the guide to camera change events. (Issue 4636)
- The onCameraMoveStarted() callback of the OnCameraMoveStartedListener is invoked when the camera starts moving. The callback method receives a reason for the camera motion.
- The onCameraMove() callback of the OnCameraMoveListener is invoked multiple times while the camera is moving or the user is interacting with the touch screen.
- The OnCameraIdle() callback of the OnCameraIdleListener is invoked when the camera stops moving and the user has stopped interacting with the map.
- The OnCameraMoveCanceled() callback of the OnCameraMoveCanceledListener is invoked when the current camera movement has been interrupted.
カメラの移動が開始された直後に1回発生します。 updateCamera や animateCamera などのメソッドによるカメラ移動でも、ドラッグ、ピンチなどのジェスチャによる場合でも同様です。
カメラの移動が完了した直後に1回発生します。 つまりなんらかのビューの変化が起こるときには、最後にonCameraMoveIdle が必ず1回呼ばれます。アニメーションがキャンセルされたときも、onCameraMoveIdle は呼ばれます。
非推奨となった onCameraChange と立ち位置的には同じようです。ちなみに onCameraChange が呼ばれたあとで、onCameraMoveIdle が呼ばれます。
onCameraMoveStarted と onCameraMoveIdle は必ず対になるかというと、 そうでないケースが存在 します。 animateCamera による地図の移動中に、地図をドラッグして地図を移動させた場合です。これについては後述します。
カメラが移動したときに発生します。 moveCamera によるダイレクトなカメラ位置への移動では、このイベントは 発生したり、しなかったりします 。 animateCamera によるアニメーション付きの移動では、アニメーション中にこのイベントが発生します。ドラッグやピンチなどのジェスチャ操作でも発生します。
animateCamera などのアニメーション付きのカメラ移動が、何らかの操作によりキャンセルされたときに発生します。「何らかの操作」とは、
stopAnimation が呼ぶです。
animateCamera のコールバックanimateCamera には、アニメーションの完了/中止を受信できるコールバックを指定できます。
public final void animateCamera (
CameraUpdate update,
GoogleMap.CancelableCallback callback)サンプルアプリを作って、実際の操作でどのようなイベントが発生するのか、調べてみました。

onCameraMove は発生することも、しないこともある ようです、その条件についてはよくわかりませんでした(位置が変わるから onCameraMove が発生する、わけでもないようです)。 onCameraChange は非推奨なので打ち消し線を入れています。
移動中に onCameraMove が複数回呼び出されます。回数はアニメーションの速度により変わります。
移動が完了すると animateCamera メソッドのコールバックに onFinish が通知され、その後、 onCameraIdle が呼び出されます。
stopAnimation 呼び出しアニメーション中に stopAnimation を呼び出すと、カメラの移動が停止し、 onCameraMoveCanceled → animateCamera_onCancel の順で中止が通知されます。その後、 onCameraIdle が呼び出されるのは完了時と変わりません。
地図移動中にドラッグをすると、 onCameraMoveCanceled で中断が通知され、即座に 新しいカメラの移動として onCameraMoveStarted が通知されます。 animateCamera にアニメーション中止 animateCamera_onCancel が通知されるのはその後です。
その後、ドラッグによる onCameraMove が連続して発生し、ドラッグをやめると が2回、onCameraChangeonCameraIdle が最後に1回呼び出されました。
このケースでの要注意点をまとめると以下です。
animateCamera に onCancel が通知されるよりも先に、ドラッグによる onCameraMoveStarted が通知されるonCameraMoveStarted は2回通知される(animateCamera 呼び出し時とドラッグ開始時)のに、 onCameraIdle は最後に1回しか通知されない。RxJava などで複数のイベントをストリーム化する時は、どうしてもイベントの発生順序や回数を意識せざるを得ませんが、その時に問題になりそうな気がします。
ただ stopAnimation を呼ぶだけでも、 、 onCameraChangeonCameraIdle が呼ばれます。気持ち悪いですね。
onCameraChange の代わりとしては onCameraIdle が使えるが、ビミョーに発生タイミングが違うようなので注意!onCameraMoveStarted でカメラ移動の開始、 onCameraMove で移動中のカメラを受信できる。onCameraXXXX は、メソッドによるカメラ移動だけでなく、ジェスチャによるカメラ移動時にも通知が来る。 animateCamera のアニメーションの終了/中断は引数のコールバックで受信する。姉妹ライブラリである iOS 向けの Google Maps SDK では、カメラ関連イベントは
にあります。これによると、
があります。Android 用とことなっていて悩ましいです。。。